Історичне походження та розвиток інтерактивної дошки -дошки можна простежити ще до кінця 20 століття. З розвитком освітніх технологій та розвитку комп'ютерних технологій інтерактивні дошки поступово розвивалися від традиційних дощок до нових мультимедійних пристроїв, що інтегрують сучасні технології.
історичний фон
Історію інтерактивних дощок можна простежити ще до 1991 року, коли Smart, канадська компанія, яка перенесла розробку та комерціалізацію електронних дощок, в основному сприяючи їх використанню на європейських та американських ринках
У Китаї Шеньчжень Юлонгська наукова та освітянська компанія очолила дослідження та розробку інтерактивного обладнання та програмного забезпечення для електронної дошки в 2001 році та запустила першу інтерактивну електронну дошку в Китаї
Історія розвитку
Інтерактивна дошка першого покоління: Інтерактивна дошка першого покоління (IWB) - це інтегрована система, яка з'єднує комп'ютер з проектором для викладання. Це дозволяє вчителям демонструвати будь -який вміст на комп’ютері для всього класу, створюючи новий світ, наповнений освітніми можливостями
Відображення сенсорного екрану з великими масштабами: при розробці технології великі розміри сенсорного екрану (IFPDS) поступово замінили IWB першого покоління та стали поточними інтерактивними дисплеями плоскої панелі. IFPD не тільки успадковує переваги IWB, але й перетворюється на незалежний інструмент викладання, який не покладається на зовнішні об'єкти, широко використовується в глобальних кампусах та комерційних просторах
Сучасна інтерактивна дошка: Сучасна інтерактивна дошка інтегрує взаємодію в режимі реального часу та технологію мультимедійної інтеграції, яка може легко задовольнити потреби різних сценаріїв, таких як викладання та зустрічі. Він заснований на базах даних у режимі реального часу та довгих зв'язках з підключенням, гарантуючи, що всі учасники можуть побачити останній вміст у режимі реального часу
Технічні характеристики та сфери застосування
Ядро інтерактивних дощок полягає у їх взаємодії в режимі реального часу та мультимедійних інтеграційних функціях. Він заснований на сигналізації для досягнення взаємодії в режимі реального часу, а його технологічний стек ближче до онлайн-ігор, що забезпечує хороший інтерактивний досвід. Системи переднього кінця зазвичай використовують веб -технології для досягнення довгого зв’язку з підключенням через WebSocket та використовують WebGL для складного графічного відображення. Технологія мультимедійної інтеграції дозволяє інтерактивним дошкам інтегрувати різні медіа -ресурси, такі як відео, аудіо та зображення, надання багатих та різноманітних методів відображення
Майбутні тенденції розвитку
Надалі інтерактивні дошки приділятимуть більше уваги персоналізації та інтелекту. Завдяки технології великих даних та хмарних обчислень, інтерактивні дошки можуть забезпечити більш точні навчальні ресурси та контент відповідно до потреб користувачів. У поєднанні з технологією штучного інтелекту (AI) інтерактивні дошки також можуть досягти інтелектуальних рекомендаційних функцій, що ще більше покращується ефективністю використання та якості






